
- 한국어 대화 수준별 거대언어모델(LLM) 학습 및 응용
- 열화상 기반 태양광 패널 탐지 및 검사 시스템 개발
- 카메라 기반 파크골프 공 추적 알고리즘 개발
- Unity3D 물리 엔진 기반 스크린파크골프 게임 개발 PL
- IMU 센서 기반 골프채 스윙모션 및 공 속도 추정 알고리즘 개발
- 메타버스 및 인공지능 관련 국가연구개발과제 다수 참여
작성중.
비상교육의 한국어 교육용 데이터셋을 활용해 난이도별(초급, 중고급) 대화형 챗봇 서비스 개발. 한국어 기반 언어모델 KoAlpaca-Polyglot-ko 12.8b 를 베이스 모델로하여 커스텀 데이터셋을 사용, LoRA 학습 기법을 통해 파인튜닝함. KorQuAD 데이터셋을 활용하여 모델을 평가하고 LangChain 프레임워크의 일부 기능을 수정 및 적용하여 서비스함.
데이터 정제부터 학습 및 검증까지의 각 과정을 설계하고, 학습-평가 단계를 자동화하여 학습 파라미터 조정을 통해 최적의 모델을 도출함.
영상 처리 기술을 기반으로 열화상 영상에서 실시간으로 태양광 패널을 탐지하고 문제가 발생한 패널을 인지함. 알고리즘은 영상을 입력받아 태양광 패널을 탐지하여 좌표를 저장하고, 탐지된 패널에서 핫-스팟 또는 콜드-스팟을 검출하여 패널의 이상 유무를 판단함.
다양한 시점의 열화상 영상을 획득하기 위해 지상에서 태양광 패널 영상을 촬영할 수 있는 환경을 제작함. 개발된 알고리즘과 데이터셋 수집 환경은 드론 및 감시시스템에 적용이 가능하고, 딥러닝을 이용한 객체 분류 및 탐지를 위한 Ground Truth 구축 방법으로 사용가능함.
비전센서 기반 공 추적 알고리즘으로, C++ 기반 OpenCV를 활용하여 실시간 영상에서 파크골프 공을 추적하여 레디-샷 상태를 분석 및 감지하고 공의 상대적 위치변화를 이용해 출발속도를 계산함. 초기 설정 함수를 통해 고정된 환경이 아닌 이동식 부스와 같이 다양한 카메라 자세 또는 밝기 변화에 대응 가능하며 DLL로 빌드하여 Unity 등 외부 게임 엔진 연동에 최적화함.
스크린 파크골프 시스템의 기반 기술로써 지속적인 테스트를 통해 게임진행 시 발생하는 다양한 예외 상황을 분석하고 업데이트함.
IMU AHRS 센서 기반 스윙궤적 및 공 속도 추정 알고리즘으로, 센서가 부착된 골프채의 자세 및 스윙궤적을 추정함. 스윙 데이터를 입력으로, 카메라기반 공 추적 알고리즘의 결과(속도)를 정답으로하여 회귀분석을 통해 스윙 데이터 기반 공의 출발속도를 모델링함. 스윙상태를 정의하여 레디-백스윙-샷 이벤트를 감지하고 스윙궤적을 통한 공의 출발속도를 도출함.
BLE 연결, Raw 데이터 획득 및 전처리(중력제거 및 켈리브레이션), 상태 및 궤적추정, 속도추정 등으로 모듈화하여 모바일 개발환경에 최적화함.
스크린 파크골프 시스템은 실내 스크린을 통해 즐길 수 있는 가상 파크골프 게임으로, 카메라를 이용한 공 추적 기술을 기반으로 함. 실제 경기장을 모델링하여 제작, 실데이터를 반영하여 실제와 같은 공의 움직임을 구현함. 해당 시스템을 직영/비직영 매장에 출시하여 사용자들에게 서비스함.
모바일 파크골프 시스템은 스크린 파크골프 게임의 모바일 버전으로, 공 없이 BLE 통신으로 연결된 골프채의 스윙궤적 추정만으로 공의 움직임을 구현함.
전체 시스템을 설계하고, 최적화 및 고도화를 수행함.
VR/AR 콘텐츠 및 안전솔루션, 메타버스플랫폼, AI학습데이터 수집 등 다양한 국가연구과제에 참여하여, 대부분 과제의 핵심기술 설계·관리 및 책임을 담당함.
Unity C# 또는 Python과 같은 스크립트 개발환경에서 복잡하거나 고성능의 기능을 요구사항에 맞게 C++ DLL로 구현하여 연동함. 특히 카메라제어, 이미지처리, 데이터교환 등의 기능을 구현하고 처리된 데이터를 마샬링을 통해 전달함.
가상 인테리어 증강 방법은 실내 영상에서 영상분할(Image Segmentation)을 통해 증강할 객체를 구별하고, 알파매팅(Alpha Matting)을 이용한 증강객체의 자연스러운 합성을 통해 이질감 없는 가상 인테리어를 제공함. HRNet 기반 영상분할 방법과 F.B.A Matting 방법을 해당 시스템에 최적화하여 사용함.
인테리어 전시장(LG 지인 등)에서 해당 방법을 이용해 사용자들이 직접 화면을 통해 벽지와 바닥재를 변경하는 등 가상 인테리어를 체험 할 수 있게함.
커스텀 데이터셋으로 학습된 YOLO v3 모델을 이용해 흡연장면에서 담배를 검출하여 해당 영역을 필터링(블러링)함. 커스텀 데이터셋은 웹 크롤링을 통해 얻은 흡연장면 영상 약 8,000장을 라벨링한 것으로, 사전학습된 모델을 2개의 클래스로 Fine tuning하여 사용함.
Stereo Vision 환경에서 두개의 카메라로부터 촬영된 영상에 대하여, 캘리브레이션을 통해 왜곡보정 및 rectification을 수행, 스테레오 매칭으로 두 영상간의 서로 대응되는 픽셀과 그 시차(disparity)를 이용해 Depth Map을 생성함.
해당 시스템을 자동차에 부착하여 자율주행용 객체인식 딥러닝 모델 학습을 위한 Depth 데이터를 수집함.
이미지처리를 이용해 DICOM 영상에서 뇌종양 부위 식별에 도움을 주는 알고리즘을 개발함. DICOM 영상데이터를 OpenCV에서 처리가능한 데이터로 변환하고, 이진화 및 모폴로지를 통해 전처리함. 실제 뇌종양 영역의 데이터 분포와 비슷한 양상의 영역을 후보군으로 검출하여 뇌종양 영역 식별을 용이하게함.
수액투여 시 의료사고를 방지하고 정확한 양의 수액을 투여하기 위한 자동화 및 모니터링 시스템을 개발함. 스마트 수액 거치대를 통해 실시간 수액의 중량변화를 모니터링하고, 오토-레귤레이터가 자동으로 유량을 조절함. 수액 거치대와 오토-레귤레이터를 설계 및 제작하고 주입오차 테스트를 통해 정밀도를 측정함.
줄자 없이 원거리에서 사물의 크기나 거리를 측정하기 위한 아두이노 기반 장치 개발. 초음파 센서로부터 측정된 값을 cm단위로 변환하여 모니터를 통해 실시간으로 보여줌. 배터리를 통해 동작하며 버튼을 클릭하여 거리값을 저장함(동시 최대 3개).
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